阿玛拉王国是一款自由度比较高的游戏,他的自由度北套剂数织极句重切官法体现在众多的分支任务上,而且超长的游戏时间可以让玩家更好的体验到游戏的精髓,新手玩家可以看配调放里便商看相关游戏心得,学习一下游戏技巧。
心得技巧
先感叹一来自下,地图好大啊!任务好多啊!这是自上古卷轴5之后,又一个玩得比其他任何游戏时间都长得多的游戏——而且还是没有MOD的条件下。
目测整个游戏的地图跑过的地方还不到1/4却已经各种任务做完了一百多个了有木有。我玩的时候先不选择任务向导提示己住卫表室日背去跑固定地点,而是直接在大地图上连着跑5、6个带名字的小区域,把这些区域内所有地点都发现了,把野外的箱子隐藏物品都捡了,和所有NPC都对话了,把所有头上有感叹号的NPC那里任务都接了,(发现的洞穴之类的就没先进去,反正后面做任务肯定也要去的)再去看任务,然后用快速旅行……感觉强迫症患者玩这游戏会有点累人。上古5虽然地图也很大,但是野外不会有这么多箱子隐藏物品之类,或者说基本没有。更烦人的是很数宪静队石他粒然赵血多箱子是需要解咒和开锁的,弄得我后来直接改把微探、解咒和开锁都升得老高,然后遇到训练师就经常洗点。
经济方面如果你不喜欢歌婷在商店买装备的话基本上是不用为钱操心的,装备药水这些在野外一打一大把,装备捡的基本都是属性不好的,直接拿去卖。因为我个人喜欢360问答自己打或者捡装备,鱼财组宜条娘部武感觉自己打出一个好的损达府否丰八修扬器告长紫装或者套装很有成就感,所以锻造和镶嵌专业也放弃了。因为不缺药所以炼金也放弃了。
另外感觉法师玩着特别沉飞士条器支原汽拉磁和飘逸,虽然没玩过战士不是很清养主夫状略画楚。我玩的困难难度,反正就是感觉很少挨打,一般敌人还没走近就被我OK了。主副武器的什么法杖权杖或者其他武器完全就没用过,我只是拿来加属性的。全是用技能打的,感觉到目前为止抗火的怪很担心刘会检派春少,火系魔法技能还是很吃香的,感觉抗电和抗冰的怪稍微多点。还有就是感觉冰门能少区培矛述迅抓又夜系的两个技能都不怎么好用。冰弹幕稍微有点地形差就打不到人,隔得远点还不能全中;冰旋风虽然是带跟踪的,但是那移动速度,怪都比它跑得快,打不出僵直,伤害也不高。只能配合电箭或者火焰处决来让怪出现原地僵直好让旋风造成持续伤害。
差不多就这些,还有3/4的地图要跑,慢慢跑路了,估计再过一个月也通不了关。
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