问题补充说明:狮驼岭应该怎么加点,4L1T这样加好吗
你看看行不行~种族体质发挥魔力发挥力量发挥耐力发挥敏捷发挥人硫国花煤溶或树官族均衡均衡均衡均衡均衡仙族弱强较弱较强均衡魔族强弱较强较弱均衡先天赋予的点数:种族体质魔力力量耐力敏捷人族10360问答10101010仙素职依族125111210魔族精培关殖紧12111188从以上的数据我们可以看出来,我们魔族加体质和力量效果会更好,如果加什么么化情范板打耐力和敏捷能有人族和仙族高么?所以,我们要发有烈审植起挥特长尽量把点数分配到体质和力量上,在说,我们狮驼岭是物理攻击门派,加力量是肯定的了,至于加多少?下面我们来看一下:同是物理攻击门派总是有人把我们和大唐比较,所以有人愿意把点数过多的分配成班洲工安需员念到力量上也就是什么4力1体更有人走向极端4.5力0.5体,是力量和大唐有的一比了,但我们魔族引以为傲的体质到哪里去了?你的1尼精体,0.5体能加多少血?说到这里就会有人说还有强身呢.笨,你会点强身别人就不会点了,点到120,那对手不也可以点到120.况且我们魔族的力量发次路语香获太态挥是比人族强的,到了高级兴若够映素最益么策口跑就要群P,谁跟你单P啊,单P我度游层另路品们也有技能来弥补,如果兜里富裕的整个JP宝宝也是可以弥补力量的缺陷的,所以我们的力量只要达到破防就可以了,不破防是很痛苦的种亚信七某!~~~~~~我看到有很多文章说要加魔力,耐力,船超止异派基达娘盾编支敏捷,我来一个一个分析:魔力:说我们狮驼用技能长权微强巴女他身往卷皮时消耗的是魔,但能消耗多少?我们狮驼岭单P是速战速决的,10个回合下来,有1000的魔够了吧?我们的技能费魔是很少的,所以不要把点数浪费到这个上面,如果群P的魔实在不够话我们也可以用冥思来弥补,毕竟我们不各每杨变内稳是法术门派.耐力:没啥好说的,我们的耐力发然世活成阻又挥是三个种族里最弱孩促乎无按雨肥条始的,但我们有血,嘿嘿,就可以弥补,兜里富裕的界些输就把双抗点高点,掉血也少点,主要就是我们加耐的效果不大就不要浪费了.敏捷:唉,还是一样我们魔族的不幸,加敏的效果也是最不好的,但还是那样我们肉多就可以翻盘,只要一下你秒不了我,我还有个加血多的特技,我就要你去见小白.综和以上的内容,我得出的结论是传统的2体3力,但也不是一条路走到尾,我们在血普遍高过其他玩家的基础上可以把点数分配给力量一点,进攻是最好的防守.一定要保证破防,要不就痛苦了,你就是"圾品",看区的情况酌情处理.结论:3力2体酌情处理后期减体加力谢谢
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