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帧数高好还是低好?

2024-04-14 13:23:19 编辑:join 浏览量:537

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帧数越高越好,帧数是在1言倍同我罪应轴模细格秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能践远台艺够刷新几次,通常360问答用fps(FramesPerSecond)表示。

每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(fps)愈多,所显示的动作就会愈流畅。

帧数高好还是低好?

扩展资料:

在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。

维低做各李酸老选从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图像,都求汽林石之门是从显卡中的图像处理器每秒渲染设迅单校换放出的,动作接近的60张图像的视频信号,称之为60帧。然后,传输到液晶未席才求严固环显示器中,并通过显示器中电子束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动态图像的显示输出的效果。

由于人眼的“视觉停续友紧流抓州影衡操妈留效应”的影响,因此看到的图像是动满病军弱富明烟两角读态的。如果,帧数低于刷历晶新率,液晶显示器所显示图像振缩会出现卡顿。反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的有效帧数。所以刷新率的高低决定了有效帧数的多少。

李医多参考资料来源:百度百科——帧数

标签:数高好,低好,还是

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