星蕴没什么完不完美的加点,五行属性在古剑2游戏中简直可有可无,
所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,
个人认为只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了.
无异和闻纤码昌人是来自近身作战,所以命中是第一位的,
打不中再高的攻击也无用,所毁扒以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。
下几张图中的加点是二周目时的截图,
星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
无异...命中>物攻模仿(物暴360问答加成)>精上限>敏or运>气市松再须步作乎行始即上限
闻人…命中>精变一上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)
夷则星蕴图:
阿阮星蕴图:
夷则接功孩止剧验请棉见坏液/软妹…精上限>术(术暴加成)>神上限>敏or运>各种抗体吸收
夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
标签:求古剑,奇谭,星蕴
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