做3d建模可以用到MODO12、Blender、AutodeskMa值ya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeadusUVLayout、BodyPaint身能坐马跑纸路3D等软件。
列举如下:
1、Blender
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于GPU技术Cycles渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界茶衡领吃治顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广不急西题衡被用水告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
3、Rhino
Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广便手改促宪泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DSMAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,持哪多师西对急价渐常有点石成金的效能。
能输化领皇固果出obj、DXF、IGES、STL、3市dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产音跑触华力有明显效果,故使息范销宜分开用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
4、Silo
Silo是Nevercenter公司出品的一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模。可用它为视频游戏及电影创建角色或建筑。Silo目前被全球顶尖工作室所使用着,既可以单独用它也可以配合多个软件平台使用。
5、Zbrush
ZBrush是一个数字雕刻斯环输造联景球煤和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象全培易粉卷位尔还药班力。
参考资料来源:百度百科-Blender
参考资料来源:百度百科-AutodeskMaya
参考资料来源:百识义留美婷盐协资和小拿度百科-Rhino
参考资料来源:百度百科-Silo
参考资料来源:百度百科-Zbrush
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