问题补充说明:游戏的?
只读内存(Read-OnlyMemory,ROM)是一种半导体内存,其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除。通常用在不需经常变更资料的电子或电脑系统中,资料并且不会因为电源关闭而消失。例如早期的个人电脑如AppleII或IBMPCXT/AT的开机程景民元朝阶你先例组呀序(操作系统)或是其他各种微电脑系统中的轫体(Fir亮离山和mware)。
●ROM种类
么鱼密怎雨总虽杨说应1.ROM
只读内存(爱门早王族况Read-OnlyMemory)是一种只能读取资料的内存。在制造过程中,将资料以一特制光罩(走诗mask)烧录于线路中,其资料内容在写入后就不能更改,所以有时又称为“光罩式只读内存”(maskROM)。此田显甲易冲不场律内存的制造成本较低,常用于电合紧是策卷庆合阿先脑中的开机启动。
2.PROM
可编程程序只读内存(Progr电些随压其谓务秋ammableROM,PROM)之内部有行列家式的镕丝,视需要利用电流将其烧断,写入所需的资志技样料,但仅能写录一次。
3.EPROM
可抹除可编程只读内存(ErasableProgrammableReadOnlyMemo县殖攻号路反ry,EPROM)可利用高电压将资料编程写入,抹除时将线路曝光于紫外线下,则资料可被清空,并且可重复使用。通常在封装外壳上会预留一个石英透明窗以方便曝光。
4.OTPROM
一次编程只读内候行弱变坚非分存(OneTimeProgrammableReadOnlyMemory,OPTROM)之写入原理同EPROM,但是为了节省成本,编程写入之后就不始再抹除,因此不设置透明窗。
5.EEPROM
电子式矛饭光决官史道导扬范孙可抹除可编程只读内存(ElectricallyErasableProgrammableReadOnlyMemory,EEPROM)之运作原理类似EPROM,但是抹除的方式是使用高电场来完成,因此不需要透明窗。
6.快闪存储器
快闪干先路存储器(Flashmemory)的每一个记忆胞都晶导病特环具有一个“控制闸”与“浮动闸”,利用高电场改变浮动闸的临限电压即可进行编程动作。
7.快闪存储器
指从游戏机主文件存储器里因感全老在长望各或者正版游戏卡带提取的游戏主文件,可以在各类模拟器上使用。例如街机模拟器,GBA模拟器的ROM,正是此意。
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