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橙光文字游戏如何制作起名系统

2023-07-28 23:10:07 编辑:join 浏览量:588

橙光文字游戏如何制作起名系统

在橙光文字游戏制作工具里面制作游戏想让玩家自主起名该怎么弄呢?制作起名系统需要有电脑然后要有点熟悉制图软件如美图或PS,因为制作起名系统需要几个按钮需要制作,然后写点代码就好了。

工具/原料电脑橙光文字游戏制作工具美图秀秀或PS方法/步骤1用美图或PS制作一个【确定】、【退格】、【清空】三个按钮,一个显示姓名的框、一个起名系统的背景图。最重要就是起名系统需要的文字按钮,第一个图要1%-5%的透明度,第二张要50%以下透明的图。然后在橙光制作工具里制作按钮,3.

2打开橙光文字游戏制作工具,在正下方的刀片区【逻辑】--【数值操作】--数值【指定数值】里写上‘第一个字是’、‘第二个字是’、’第三个字是’、‘当前赋给第几个字’。这些在制作起名系统需要的,起名的知道他是干什么的,不然会错乱了。

3在正下方的刀片区【逻辑】--【字符串】里写上‘主角姓名’、‘姓’、‘名’,‘提醒’、‘临时字符’,最后就是写字1、字2等写到够数,比如要20个字就写上20个、字1到字20,不怕麻烦可以写上该位置要什么字就写什么字,如黄字、李字。但这样很麻烦的要在后面写【字符串】要对上,不对上后面写数值麻烦。

4打开正上角的【高级UI】制作起名系统,点空白处然后在左上角的名称写上该UI的名称,写起名系统。

5进去后点左下角的【添加组件】--图片放上起名系统的背景图,必须放在第一位不然会覆盖其他东西。然后进去添加组件--字符串--找到提醒--确定后放好位置,再去字符串--找到制作好的【姓名框】放好位置再去字符串--找到【主角姓名】再放上姓名方框里,确认后出去测试下位置对不对再调整。

6在【添加组件】--按钮--找到【确定】按钮,如果没制作好就去【游戏设置】--图片设置设置按钮。确认后放好位置在左边找到【按钮-确定】用鼠标右键打开编辑,在左下角【点击事件】设置事件,设置7.然后再添加【退格】、【清空】按钮上去再设置各个按钮点击事件,7-1、7-2。

7再【添加组件】--【按钮】--找到制作好的起名文字按钮放上去,有多少个文字就放几个按钮,放上去要排列好,然后放上【字符串】--字1、字2等字符串(就要起名系统显示的文字),放好一排就在左边找到已经放好的文字按钮,鼠标右击、编辑、【点击事件】设置代码。双击橙色条--找到数值操作--找到索引数值:当前赋给第几个字,在将数值设定为--固定值101(在字符串设置的字1、字2等的前面数值编号上去),每个按钮数值编号不一样的,其他都一样不变。用字1、字2、字3等的话就根据字后面的数字改就好了。如是在字符串里只百位后要写上,9.

8最后在正下角的【界面生成事件】设置文字,用方框框出的不能改变位置,然后再他们中间设置【字符串】,在【字符串】里选出字1,然后写出一个字再确定,如字1要显示文字是【黄】那么就要写一个字【黄】、字2要显示【胡】就写【胡】其他类似。这个可以提前写,好让上一步好测试。

9在剧情里【工具】--【高级模式】,上一个随意背景图,在刀片【逻辑】里的【呼叫游戏界面】找出制作的起名系统,然后在【消息】--【显示文本】里的【数值字符】--【显示字符】找出【主角姓名】,然后确定,打开测试游戏测试有没问题。

标签:橙光,起名,文字游戏

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