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vary材质球不够用

2023-06-30 15:39:00 编辑:join 浏览量:537

vary材质球不够用

在材质面板上点 右键—4*6,之后就有24个球了。

如果还不够用的话球数也不能再加了,但是可以把付给物体的材质球删除,点下面的叉,这时删除的只是材质球的预览,材质已经付给物体了,删除后那个材质球就是没材质的初始球了,可以编辑它再付给其他物体。如果你还想要编辑曾经删除的材质球那么用吸管去你赋给的物体上吸取,这时以前的材质就又回来了。

删除的时候注意,要删除已经赋给物体的材质,这样还能再吸回来,如果删除没赋给物体的材质球那就找不回来了。

还有删除...

几位说的都有道理,,我在这里也说一种,材质编辑器里,找到带有两个蓝色球的那个图标,叫做复制材质,它可以复制出无限个材质秋,每当复制出一个时需要重命名.材质面板当中共有24个材质球,我只要在这一个材质球里复制就ok了.这时材质球怎么还能说不够用呢

需要提醒楼主一点的是,材质编辑器上显示最多24个材质球,这24个球只不过是个示例而已,并不是说你只能用24种材质,整个场景可以用无数个材质,只要你的电脑够强够大,24个材质球用完后,你可以点材质编辑器材质球下有个黑色的“×”把它删除,然后会出来一个提示,选择第二个选项按“确定”,你就可以重新命名这个材质球(一定要重新命名)赋予新的材质,而原来的那个材质只不过现在不显示在示例窗而已,要查看所有的场景材质,在材质编辑器上按下“G”,打开材质...

如果模型很多 需要大量材质的时候 就不要把所有的模型放在一个场景里一起赋材质 通常材质球就会不够用了 可以把模型分成几个文件 分别赋材质 然后使用 “文件”/“合并”把不同文件里的模型合并起来 这样合并进来的模型赋好的材质是不会丢失的 就不会再去占用材质球了 如果现在已经赋了一半了 就保存一下 然后新建一个文件 在新文件里合并原来那个文件 就可以使用新文件中的材质球了

标签:vary,材质,不够

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