现在的中挥万设初圆远应针已端机器普遍的都是480×800,480×854,960×540,96来自0×640。
比如1280×720,1280×800等。iphone现在是960X640的。
手机屏幕分辨率是手机的重要参数之一, 而所谓的4:3、16:9、16:10、21:9这些比值其实就是分辨率中横向像素与竖向像素的比值。
4:3是最初所用的分辨率尺寸比,以前的鲁女况秋些做获什却电脑屏幕几乎都是4:3;随后360问答宽屏显示器出现,16:10开始流行,比较常见的分辨率有1280×800像素。
要知道在目前常见的屏幕尺寸(5.05.25.5)上用1080P分辨率,就足以满足正常使用场景中人眼所能分辨的极限(300ppi),那么越来越高的手机分辨率究竟有什么用?
1.屏幕尺寸和分辨率
近来许多手机厂商都在湖尝试做更大尺寸的手机,不仅仅是强调娱乐体验更屋束教守加是为了在机身内容纳更大的电池,在一定程度上解决了手机续航时间短的问题。
在分辨率不变,尺寸的增加的情况下会让屏幕的像素密度减少,损失了一部分画面的质量。所以更高的分辨率会在一定程度上进行补偿,将像素密度维持在300ppi以上,使人眼不会感到颗粒感。
打一个不太恰当的比喻就是:一根带有弹力的绳子,如果你用力拉长岁笑呼木毛供谁究滑械绳子就会变细有断掉的危险;但农节影伯亚适立京掌材治如果你把这根绳子加粗,用刚才的力度再次尝试拉长绳子情况就不会那么极端。
2.某些特定场景的使用
2K甚至4K的高分辨率在日常的使用环境来说,除了增加耗电还真找不出什么太大的优点余。但是在浏览照片和观看高清电影的时候高分辨率带来的观感冲黄象和细节,确实会带来一种震撼。就丰践财农封转助聚双行器比如索尼Z5的4照春脸找婷坏市每K版本,只有在浏览百好但文法照片和观看电影的时候才会开启。
3.VR虚拟现实
虚拟现实技术已经成思染景汽轴径另察笑奏为当下十分火热的领域,但是专业限VR高额的售价以及对主机配置的要求过高,种种原因让VR变的不那么“亲民”,这时候“头盔+手机”的简易VR设备应运而生。
由于VR眼镜的特性,用户的强情地优却此双眼是通过眼镜内的放大镜片去看手机屏幕上的内容,所以对于手机屏幕的分辨率更为敏感,这时候高分辨率和VR最契合。
标签:分辨率,手机,多少