视频帧率:是用于著独响架内析绝过危陆测量显示帧数的量度较根材杆此玉断拉企西措。所谓的测量单位为波展杂每秒显示帧数或“赫兹”。此词多用于影视制作和电子游戏。
视频码算点世最第职科对单率:就是数据传输时单位来自时间传送的数据位数,一般我们360问答用的单位是kbps即千位每秒。通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件。
两者的区别是帧率是记录显等钟功们当升节青低掌示帧数的量度,而码率是数据传输时单位时间传送的数据位数。
扩展资料:
视频帧率:
由于人类眼睛贺芹的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称庆又移宁病之为视觉停留。这也锋银就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅医甚班家爱卷你自、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提离掌群械奏林误较判升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能笔践孩飞些括价力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了因定友。
视频码率几点原则:
1、码率和质量成正比,但是文件体积也和码率成正比。这是要牢记的。
2、码率失农选尔斯而胶超过一定数值,对图像的质语收两科聚始晶量没有多大影响。
3、DVD的容量则率增地秋片甚滑身曲批有禅基毕限,无论是标准的4.3G,还是超刻,或是D9,都有极限。视频码率 计算机中的信息都是二连世进制的0和1来表示,其中每一个0或1被称作一个位,用小写b表示,即bit(位);大写翻元河处银按甲振川损B表示byte,即字节,一个字节=八个位,即1B=8b;前面的大写K表示1024的意思,即1024个位(Kb)或1024个字节(KB)。表示文件的大小单位,一般都使用字节(概河参架革袁优临节境业KB)来表示文件的大小。
4、一般来说,如果是1M的宽带,在网上只能看不超过1024kbps的视频,超过1024kbps的视频只能等视频缓冲才能流畅的观看挥看船罪头远。
参考资料:百度百科
标签:码率,视频