摘要:10月17日,腾讯公司执行副总裁任宇昕在接受采访时介绍了腾讯游戏的方向。他表示,腾讯公司不会跟风游戏业内一些流行的做法,如分拆游戏业务单独上市等。腾讯游戏的重点仍然是不断进入新的领域,推出更多新产品。
10月17日消息 10月17日,腾讯公司执行副总裁任宇昕在接受采访时介绍了腾讯游戏的方向。他表示,腾讯公司不会跟风游戏业内一些流行的做法,如分拆游戏业务单独上市等。腾讯游戏的重点仍然是不断进入新的领域,推出更多新产品。根据腾讯公司2009年第二季度财报显示,腾讯游戏以12.41亿元成为中国收入最高的网游公司。对此,任宇昕表示腾讯无意称王,也不便评价各公司的高下,业内如盛大等公司都是很有竞争力的公司,腾讯希望与同行一起把中国网络游戏行业做大。任宇昕表示,腾讯不会跟风游戏业内一些流行的做法,如分拆上市、大举投资以及采用分成的办法进行内部激励。任宇昕认为近来行业中出现的分拆上市做法是各公司根据自己特点做出的决定。腾讯公司一直强调一个公司的策略,腾讯游戏过去的成功是各个部门团结一致的结果,今后腾讯还会坚持这个策略。据任宇昕介绍,在投资方面,腾讯游戏的做法与业内撒大网的做法也有所不同。首先,门槛较高。腾讯游戏不光看业务、产品。还需要企业文化、工作方式吻合。其次,重结果。腾讯游戏一旦投资就会花费很长时间与这个公司密切配合,一起工作,直到获得共赢的局面。在人才的激励方面,腾讯游戏不会跟风采用业内流行的项目分成方式。任宇昕认为与团队进行项目分成的激励方式简单粗暴,容易助长团队急功近利的心态。腾讯更倾向于采用合理的奖励等办法,使员工将精力放在服务用户,争取集体共同成功上。任宇昕称腾讯游戏现在已有1500多名员工,早期员工大多仍在公司。据任宇昕介绍,腾讯游戏最重视的仍然是用户。目前,腾讯还有很多游戏领域尚未涉足,并且自主开发的产品不多。据任透露,未来一段时间腾讯将把精力放在推出更多产品上。在未来18个月腾讯将推出6款产品,与此同时腾讯正在寻找合作伙伴,弥补网页游戏方面的不足等。腾讯公司执行副总裁任宇昕 关注游戏产业 关注52PK游戏产业频道 相关阅读:腾讯收购开心农场部分权益 与QQ空间相关腾讯大股东投资8年回报36倍 无意减持获利腾讯游戏同时在线过千万 三款产品过百万
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官网FLASH最终揭晓 确为碧玉虎雕像
和雕像一同对外公布的还有“再铸史诗”活动的具体活动规则,分为新用户(未注册魔兽账号)和老用户(原九城魔兽账号)两部分独立进行,活动起止时间为10月19日到11月24日,方式为登录游戏即可获得碧玉虎及其成就,并有机会随即获得“幽灵虎”坐骑和由upper deck提供的魔兽世界实物卡牌。
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