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魔兽争霸地图编辑器如何设置单位身上的特效

2023-06-22 00:33:53 编辑:join 浏览量:652

魔兽争霸地图编辑器如何设置单位身上的特效

楼上,不懂别乱说

动作:特效-绑定特效在XX单位身上,字符串:XX

字符串的意义就是位置。

各种字符串的含义:

head 在单位的头上,并随单位头部的动作而晃动

chest 在单位的胸部 ,并随单位胸部动作而晃动

origin 预设,就是在单位的位置上,不会晃动

hand 手上(有时和在武器上很难分清)会随手动

foot 脚上 会随脚动

weapon 武器上 会随武器动一般在武器的半截位置或尖端

sprite 游符,小精灵(只对建筑、机械单位及英雄血法有效...

用 一般普通对战里的 血魔法师 的 一个叫 球体 的技能改...

显示 - 效果 - 目标 - XXX

显示 - 效果 - 目标数量 - 2

显示 - 效果 - 目标附加点1 - hand,right

显示 - 效果 - 目标附加点2 - hand,left

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LS说的这么麻烦....

~~~~那不是特效,那是别人做的模型啦!!!

标签:魔兽争霸,编辑器,特效

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