1、解释一下打到好评价DNF开地狱级难度的三种途径(综合分): 连击数---大家在攻击的时候,经常出现连击这个数据。这就是连招数。连招数到10以上,将会变黄字;到20以上,将会变红字。连击数捞分捞的最快的,也就是靠连击数了。除了连击数之外,还有协同攻击。协同攻击是需要组队才能捞的分,达到一定的数才给分。 秒杀---如果攻击很高,攻击力度很强的话,在打死怪的时候将会出现秒杀的提示。说白了,也就是表现自己对对方输出伤害的最高值,这关系到自身攻击和技能攻击,一般地,自身攻击出现的秒杀,分数是最高的。除了秒杀之外,还有破招和背击。 另外还有个隐藏分:时间。打BOSS花费的时间越少,给的分数越高。大家别以为DNF里没有时间限制,其实时间值是存在的。也切实的影响到DNF怎么开地狱级难度。 被击数---被怪攻击的次数。
2、DNF怎么开地狱级难度还要牵涉到分析评价: 如果把连击数表示为活跃度的分数的话,那秒杀,背击和破招就表示技术度分数。 技术分不一定好捞,要看你是什么职业。别以为你所玩的职业捞的技术分越高,就表示你DNF玩的技术不错;别认为你只有连击的分,而技术分却那么少,就以为不重要。其实连击分和技术分都是中立存在的,对于结算综合分的角度来说。 有人就会想:“假如我要打连击,要是连击分总捞下去的话,3S不随便打拉!”我会告诉你,你的观点错了。连击到20以后,是没有连击分的,只算其他的分,当然,如果你执意要去那样连,而打出3S也不是什么太难的事,因为你还有其他的分能捞;改版后,被击数不再影响评分(即使被击数再多,评分也不会下降,不过DNF开地狱级难度被击数是不能超过10次的),虽然背击、凌空追击、协力攻击、破招等以往要素不直接影响评分,但这些要素的额外伤害不会消失,因此这些要素仍然有利于获得高评分。 所以说,评分不仅仅是疯狂XXX或者单纯的浮空连能解决的问题。
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