目前主流的雇佣兵是来自ACT2的枪兵,而我这里要隆重高其盾老全术分烟推荐的是ACT5野蛮人。给360问答大家换换口味,造价比较高,但是也很实用。
总体而言,这个野蛮人佣兵安全性高,田最担句浓攻击不俗,提供有力的帮苏古范助,目前感觉尤其适合PVC的BAR。
雇佣兵本身没什么可说的,普通难度的ACT5属性最高。主要是装备的搭配,呵呵,终于知道终极BT的LASTWISH是干吗用的了。
废话少说,进入主题。
LASTWISH/最后希望
6%概率当受到攻击时施放出11级Fa包笑使吸帝货de(消退)
10%概率在击中目标时施放出18级LifeTap(偷取生命)
20%概率在攻击时施放出20级Charg宁界跑八华率少短例决浓edBolt(闪电弹)
当装备后拥有17级MightAura(威力光环)
+(330-375)%伤害力(可变)
忽略负传半协依候想简情目标防御
(60-70)%概率决定性新磁济精广国味谁支凯望打击(可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5(每级)%概率提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
6孔剑/榔头/斧
花保派液裂六促案费Swords/Hammers/Axes
31+23+31+29+31+30
Jah+Mal+Jah+Su同希众试克逐r+Jah+Ber
没有无法破坏属性,实用性受到限制,但是给雇佣兵,无视了
没说的,ETHCB底。
6%概率当受到攻击时施放出11级Fade(消退)
这个属性可以提供4三表高确六议6全抗和30%物免(用工具测的,不对请指正),触发很容易,PVC中很快会变透明,然后可以一直保持。
10%概率在击中目标时施放出18级LifeTap(偷取生命)
给BAR的帮助不用说,WWBAR无法激发捉古拉的这个诅咒,而雇佣兵可以弥补,触发也很容易,非常实惠~
当装备后拥有17级MightAura(威力光环)
和枪兵一样提供了力量光环支持,而且不需等光环启动(ACT2PET的光环是在和怪战斗时开启的,刚进入游戏时没有)
+(330-375)%伤害力(可变)
忽略目标防御
(60-70)%概没数渣率决定性打击(可变)
防止武怪物治疗
这几个属性提供了高攻击效率,单机试过,PET可以单挑BAAL,效率还不错.
唯一的缺点是没有IAS,可以用其他装液价孔当英敌备来改善。
实际上衣服和头盔的搭配比较灵活,衣服感觉也就刚毅了,主要说说头。
几个选择:GAZE安脸BBFACE年纪(都可以再镶嵌,推荐CHARM无法冰冻,自硫其次IAS/ED,安顶之么加两陆脸也可以IAS/FR,要说明查IAS表得到10/15/25几个档次,可以依喜好搭配)
-GAZE20%DR,加上11级Fade提供30%可者载部以达到50%,同时有LL。
-安脸提供IAS,LL,PR。
-BBFACELL,30抗性,20%准确率,30%FHR种。。。
-年纪15%DR,30抗性,30%FHR,2S。
需要指出的是,LASTWISH的“使目标措找劳责失明”属性会取代LIFETAP,所以实战中光靠景任顶庆使LT不能保证PET的LL,最好在头上带个LL属性。但是KBOSS不存在这个问题,因为BOSS是不会“失明”的。因此“年纪”在KBOSS时是最好的头,但在对枯悄付小兵时却不够安全。
综合状态:高抗(66+30+30+46=166),高DR(30%~50%),高攻击(70%CB),光环,诅咒,安全性不差于ACT2枪兵,提供的支持也更适合BAR(LIFETAP真是好东西)。毕含
最后,我觉得这个PET很可能能在K6BOSS时存活下来,因为抗性真的很高,希望有条件的人能帮我测试一下。
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