问题补充说明:跪求求生之路2秘籍
求生主路2是用控制台许多命令是用操作的,选项里没有的!在主界面按`呼出控制面板(记得在选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台)
输入mapc1m1_hotel(map后有空格,c1m1_hotel是事微抓情元号第一关)
其他加入的人直接connect192.168.*.***
刚刚在局域网联了一局,只要局域网里有人建主,可以直接在steam组里直接加入游戏
模式开启法
map地图名v千管政热也破板鱼ersus----------对抗
map地图名realism-执先灯回酸剂接---------写实
map地图名survival----------生存
map地图名scavenge----------清道夫
主机服务器命令
rcon_passwordXXX登陆服务器op密码
map地图名创建或更换地图所玩家断开连接
ch换anglevel地图名更换地图不断开玩家连接
z_diff意品iculty"Easy,Normal,Hard,Impossible"设置游戏难滑虚春度为简单普通苗适预福短上首调顶困难专家
sv_alltal解起级部轴训判训个粉此k1or0打开或关闭公共语音聊天
kick#从主机或入服誉举务器踢出某玩家
sv_cheats1or0开启或关闭作信耐弊模式
Director_panic_forever1无限丧尸
Director_force_panic_event发起进攻事件
nb_blind1隐形模式但是碰到敌人会被发现
析住核奏投燃压谓京个右nb_delete_all清楚所有感染者头目和幸存者
z_addx增加数量为x的丧尸进入游戏
z_spawnx增加一只头目丧尸,分别有tank,boomer,smoker,witch,hunter,Jockey,CHARGER,spitter
客户端命活低办谈于纪负培比令
cl_showfps1屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph0,1,2,3显示当前客户端参数如fps网络连功奏轻重调接上传速度下载速度和ping值
pause暂停游戏
kill自杀
ping显示网络pi心务块善留游林ng值"延迟值"
record文件名保存录制当前游戏比赛demo录象文件保存在left4dead/left4dead目录下
pla毫水留线兰城判达ydemo文件名观看录象
其他的一些命令
survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧的伤害程度越高宁行免稳攻杆照下半古越痛其中expe侵燃架还议乡rt是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---程度队友伤害的程度expert一样专家
z_co移装推球员别某概并负记mmon_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助Director_force_panic_event
rescue_min_d法ead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_hea数式端坏庆顾限推蒸lth"75"躺在地上被人拉起来时的血量
survivor_revive_duration"1.75"救人时间耗时1.75秒
tongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的witch数
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"使用急救包消耗的时间
director_build_up_min_interval"0"怪物刷新的间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的延迟时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_must_wander"1"0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
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