问题补充说明:随机坐骑 在外域优先飞行坐骑 的宏能做出来吗?
可以呀。
/runifIsMounted()thenDismount()returnendlocaltifIsFlyableArea()thent={a,b,c,d}elset={e,f,g,h}endCallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
然后打开的你坐骑栏,位置如下:
1,2,3,4,5,6
7,8,9,10,11,12
下一页从13开始,以此类推
然后"thent"后面接的是飞骑,'elset'接的是陆骑。把a,b,c,d和e,f,g,h换成数字,比喻说你坐骑栏里1、3、8是飞骑,2、11、13是陆骑,其他都是充数的,那么就要改成
/runifIsMounted()thenDismount()returnendlocaltifIsFlyableArea()thent={1,3,8}elset={2,11,13}endCallCompanion("MOUNT",t[random(#360问答t)])
记得每添加一次坐骑,顺序就会完全打乱,需要你重新设置一次。另外这个宏不能在动物形态下使用,XD的话要变成含革过深推买人才能用。
附送宠物随机召唤宏:
/runCallCompanion("CRITTER",random(GetNumCompanions("CRITTER")))
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