色域又称为色彩空间,即设备似济突延到括固所能显示的色彩范围,在某个色彩空间中所占的百分比,它是一种对颜色进行编码的方法,简单来说就是指色彩中的覆盖范围。
比么斗步市参如一个显示设备的色域租逗是80%sRGB,言下之意就是该显示设备能显示的色彩范围,在该sRGB空间范围内占90%的面积。常见的树前倍造映绝色域标准有三种,NTSC、sRGB、Ado行希轴序很著很脱牛东beRGB。
NT持SC色域是NTSC电视标准下的色彩空间。NTSC是美国国家电视标准委员会,他们所推出的NTSC电视标准是一套广播电视传输协议,较多地被运用在电视行业。
sRGB是惠普和微软在1996年共同创造的色彩空间,也是目前Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。
AdobeRG选尼以职映宁假B是专业软件生产商Adobe在1998年推出的色彩空间。AdobeRGB相比sRGB囊括的色彩范州锋围更广,受到设计师的青睐,因此在专业的摄影和后期领域被广泛使用。
扩展资料:
我们平时上网、看视频、看图片,在电脑灯著尽举、手机上的显示所用的色域册型能谈航位读效兴属粉晌标准都为sRGB,所谓古己升害的广色域AdobeRGB、以及NTSC色域只应用于专业领域,即使你使用一所该帝再块100%NTSC众织村次科石队色域/AdobeRGB的屏正磁督似育王物古激幕用这个设备来上网,你所看据飞给调到的只不过是从sRG充由李田轮固B色域投射到NTSC/AdobeRGB色域上的内容。
绝大多数系统的色域都是由于很难生成单色(单波长)的光线所导致的。最好的接近单色光的技术就是激光,对于大多数系统来说这种方法过于昂贵,不太现实。随着激光技术的进步,延成本进一步降低,这种方法也逐渐有所应用。
参考资料来源:百度百科-色域
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