CF手游M16-战龙评测 M16系列能否咸鱼翻身,在我们的印象中,M16一直是一把威力小、综合性能很差的武器,前段时间游戏内出了一把M16-战龙,这把枪能否使M16翻身呢,一起来看今天的评测。
一、伤害&护甲修正
M16-OPPO的护甲修正为20%。
(护甲修正:即有AC后伤害削弱部分占原伤害的百分比,也就是说护甲修正越小,子弹穿透AC所损耗的威力越小,而AC对手和腿部无防护作用)
小结:M16是目前为数不多的低于30伤害的步枪,这个低伤害导致M16爆发力不足,比如M4A1等30伤害的步枪近距离打无AC敌人身体两枪再打腿两枪可以打掉敌人,而M16就不能。还有多种M16需要比30伤害的步枪多打一枪的情况,这里不再举例。虽然仅仅差了2滴血的伤害,但是实战中的差距并不小。
二、距离对伤害的衰减
胸部伤害x4即为头部伤害,打中护甲的伤害须在此基础上另外x0.8 。
打中无甲胸部伤害为23时为超远距离的伤害(因距离太远,此伤害不常见)
小结:M16的伤害随距离衰减情况比M4A1更为严重,如此低的伤害再加上这么严重的距修,远距离的话,就是敌人没有AC,也要5枪才能打掉一个人,更别说敌人在有AC的情况了。
三、穿透力(也就是子弹穿透掩体后剩余伤害占原伤害的比例)
72%
小结:M16-战龙的穿透力同AK47一致,这个穿透力放到AK身上算是不错的,毕竟AK威力大,但是一把伤害仅为27的步枪穿透力只是72%,就很不够了。这样的话M16穿透障碍物打无甲敌人只有20血的伤害,可以说是很惨了。
四、枪械基本数据
射速 :582发/分
换弹 :1.53秒
切枪 :0.80秒
移动速度 :88.46
基础载弹量 :38/119
(移动速度我们拿小刀的移动速度为100作为参考。以后均用此方法对比,因为这个方法更容易看出移动速度的差距。)
小结:
M16的射速仅仅为582发/分,这个射速再配上M16的28的伤害,打人基本上很软弱无力。这个射速的确有点慢了,毕竟就连FAMAS、AUG、XM8这些射速最起码都是600发/分,而且这几把步枪的伤害均高于M16。
换弹速度方面,M16-战龙专属的换弹速度也是非常慢的,1.53秒的换弹速度,基本上比目前的大部分AK47和M4A1都要慢。不过换弹动画做的倒是挺干脆利索。
移动速度方面,M16-战龙的移动速度和大部分AK47&M4A1一致。
切枪速度方面,M16-战龙的切枪速度也是非常的慢,0.80秒的切枪速度,也是比目前大部分步枪切枪都要慢,这个不得不说真的对不起它那干脆利落的切枪动画。
最后是载弹量,M16-战龙的子弹数是够用的,主弹匣38发,标配的三个后备弹匣。
总体上来看,M16-战龙的基础数据和以前免费送的M16-OPPO专属数据就一点不同,M16-战龙载弹量为38/119,M16-OPPO专属载弹量为36/113,所以说M16-战龙的提升很小。
五、弹道
为了让大家更清楚的了解M16的弹道情况,我们来看下M16和大家熟悉的M4A1的弹道对比。
小结:M16的横向后坐力同M4A1一致,只是纵向后坐力比M4A1要小一些,但是弹道明显更散乱,在弹道最高点的上下跳动幅度也比M4A1更大,所以说实战中这把枪扫射并不比M4A1好,因为扫射只要到了弹道后期,就看的是子弹分布是否密集了,子弹分布太稀疏,压枪也提升不了多少命中率。
另外不得不提的一点是M16系列的点射精度也比大多数AK&M4要差一些。
六、总结
看完了前面的各项测试数据,我们会发现这把枪和M16-OPPO专属竟然只差在子弹量上,M16-战龙只是比OPPO专属多了一点点子弹,其他方面并没有什么提升,而M16-OPPO专属却是以前的活动免费武器。
而且手游M16系列武器本身就不怎么样,这把枪也没有什么实质性提升,所以说这个M16-战龙也是可买可不买的,其收藏意义还是大于实用价值。
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