楼上几位说的都不全对。DZ按武器分主要有匕首Z和剑Z等(这两个是主流),按开赋分有战斗Z和刺杀Z等。一般战斗Z主手使慢速剑,靠邪恶T骨造成伤害,在野外PK时比较吃亏。非战斗的主手使慢速匕首,主要使背刺。当然也有战斗匕首Z(本人就是),在团副里输出比较可观。以上这些都是比较主流的Z。个人感觉blizzard对DZ天赋的设计最合理,三系天赋都有其特点,没有哪个天赋是垃圾。加出适合自己的天赋就好。
错。贼确实有个垃圾天赋,投掷武器专精。。。。。脑子没进水的人都不会加,不知道 BLIZZARD 对这个天赋怎么设计的,而且还是第2排的天赋
战斗贼 也好 匕首贼也好 武器不是关键 关键的是打怪 PK的主流技能``匕首贼要求用各种技能控制目标然后背刺 主流技能是背刺剑/锤/爪贼则需要高DPH的武器伤害 主流技能是邪恶攻击拿匕首的贼也可以是战斗天赋 只不过现在主流上战斗贼都是拿剑 爪 锤的````我以前就洗过匕首的战斗天赋 感觉 也可以 `不过一些天赋点 加的与经典的战斗天赋有些区别 主要是为了适应武器````
战斗贼最好是人贼,人类有剑和锤专精,战斗贼推荐主手拿慢速单手剑或单手锤,副手拿快速的匕首,这样有助于高伤害输出和快速激发效果.有的贼双武器都副十字军,效果可以重叠激发.
战斗贼当然是拿剑好,匕首贼才拿匕首的
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