dnf110级版本无论打续航还是爆发都只推荐吞噬根源步枪,胜负之役步枪除非是平A流玩家否则十分不建议选择。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
锁定范围给力,基本一个屏幕范围都可以打到,麻麻再也不用担心我空聚合了
但是新的聚合弹头攻击范围着急,基本上失去了清怪功能
属性2
就3发弹药的填充效率来说,手弩更高,步枪填满3发需要3轮平A,手弩只需2轮
属性3
步枪基本如武器描述所说
对于手弩的聚合提升数值不计入散弹那发,所以手弩3发提升率只有48%,
但手弩本身拥有高基础,所以提升后只是拉平了手弩跟步枪聚合的数值差距
属性4
聚合的演出时间无了,在实战甩技能阶段还是挺爽的,但是由于存弹药需要频繁平A,只能说是必要的改动吧
三、数值对比
【武器特化提升】
步枪聚合提升:+15%~80%
手弩聚合提升:+9%~48%
满弹药情况下聚合数值仅次于95
每发弹药的伤害提升率都不均匀,在3发情况下提升才是最大,所以还是尽可能地堆满弹药再丢
【CP制式提升对比】
假设平A速度能跟得上,与制式武器基本没有啥差距,但也只是假如,国服环境很难给你存满弹药的时间
四、总结
【玩法特点】
由于存弹药的关系,这把武器需要频繁的平A才能发挥最大效果,在实战环境中需要有霸体,速度等其他属性来确保顺畅的平A此外如果想要最大化提升聚合也需要存满3发弹药
【数值提升】
在理想环境下每发聚合满3发加成略高于制式,但是实战环境基本难以做到,长图作战逊于制式
【装备搭配】
由于聚合是35级技能可以吃到猫猫头右槽的加成,推荐带一个猫猫头(静谧之像)
此外为了创造比较好的平A环境,推荐搞个时装裤子以及堆高速度
【武器推荐】
除非真的很喜欢平A,否则还是老实制式吧,无论续航还是爆发
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